Fichier - Jeux d'autrefois, jeux d'avenir
L’univers des jeux est une corne d’abondance qui déverse ses trésors à profusion et qui n’est jamais épuisée. On découvre régulièrement quelques unes de ses pépites nouvelles dans des villages discrets, aussi bien que dans des pays inattendus. On trouvera ici des jeux très familiers et d’autres pratiquement inconnus. D’une part des jeux communs à une multitude de pays, des jeux qui ont traversé les siècles et les cultures, des jeux donc « transculturels » (le béret, la chandelle, gendarmes et voleurs, les jeux de chat, …) ; d’autre part, des jeux peu connus en France mais qui font les beaux jours de la jeunesse d’autres pays (les liaisons dangereuses, touché-sauvé,…).
On notera aussi la présence d’un jeu inventé il y a peu, qui s’apparente à un sport collectif (le tchoukball), de pratiques traditionnelles transformées par les habitudes locales (le chifoumi géant, les trois camps mélangés) et une brochette de jeux moins en vue mais qui suscitent néanmoins une motivation spectaculaire de la part des enfants (les provinces, les loups et l’agneau, ninja, le chemin libre, à cloche pied, …).
Un livret pédagogique
Sommaire
- Présentation générale
- Le carnet de l'animateur
- Composition de chaque fiche
- Les six pictogrammes de chaque fiche
- Pourquoi, même timide, s'amuse t-il dans les jeux?
- Les jeux, les animateurs, les enfants et les adolescents
- A quoi les fiches peuvent-elles servir?
- Les grandes caractéristiques des jeux de ce fichier
- Des questions brûlantes
18 fiches de jeux
A-cloche pied - A la chasse - Le béret - La chandelle - Che-min-libre - Le chifoumi géant - La conquête de l'espace - Gendarmes et voleurs - Le jeu des chiffres - Jeux de chat - Liaisons dangereuses - Les loups et l'agneau - Ninja Les provinces - Tchoukball - Touché-sauvé - Les trois camps mélangés - Wushu-tortues
* Une pochette de rangement est fournie avec tous nos fichiers.