Changez la musique
Cette application est le support de l’une des séances du parcours vidéo du projet D’Clics numériques (Ligue/Francas/Ceméa). Elle a pour objectif la sensibilisation au langage audiovisuel. Pour rentrer dans le jeu il faut faut tout d’abord télécharger le fichier et l’installer sur les ordinateurs qui seront utilisés.
Déroulement
Chaque enfant à un ordinateur (ou 2 enfants/ordinateur). Chaque ordinateur est équipé de l’application « Changez la musique ». L’application propose:
- Un film de fiction et une fenêtre de lecture.
- Un choix de 5 musiques.
- Une zone de rédaction d’une histoire.
a. (5 mn) L’animateur présente le fonctionnement de l’application et donne les consignes suivantes:
Lancer l’application « Changez la musique », découvrir le film dans sa version muette, écouter les 5 musiques et en choisir une. À partir de la musique sélectionnée, inventer le synopsis (résumé d’une histoire) en quelques lignes en prenant en compte le contenu du flm et l’ambiance de la musique.
b. (20 mn) Mise en œuvre des consignes, écriture de l’histoire. (Accompagner les enfants à la construction du récit. Poser la situation des personnages et le contexte, le déroulement, la chute).
c. (20 mn) Une fois terminé, chacun lit son histoire en précisant son choix de musique. Il est possible d’imprimer chaque histoire et la faire lire par un autre enfant que son auteur.
d. (15 mn) Échange sur la relation entre l’image et le son, les effets constatés de changement du sens de la fiction. (Si le temps le permet, se référer à Aller plus loin).
Variante:
En début de séance, il est intéressant de faire écouter collectivement les 5 musiques pour laisser venir les premières impressions et les mots pour décrire leur ambiance, sans être influencé par les images du film.
Boîtes à outils - Choisissez une version à télécharger :
Aller plus loin:
Regarder collectivement des films très courts en portant attention à la bande son et la musique, ce que cela apporte à la narration:
http://www.les-courts-metrages.fr