Histoire dans le désordre
Cette application est le support de l’une des séances du parcours vidéo du projet D’Clics numériques (Ligue/Francas/Ceméa). Elle a pour objectif la sensibilisation au langage audiovisuel. Pour rentrer dans le jeu il faut faut tout d’abord télécharger le fichier et l’installer sur les ordinateurs qui seront utilisés.
Déroulement
Le groupe est constitué en deux ou trois équipes. Chacune est équipée d’un ordinateur avec l’application du jeu « Histoire dans le désordre ». L’application se présente tel un logiciel de montage vidéo:
- Un chutier avec six plans vidéos d’une histoire.
- Une « timeline », pour glisser/déposer les plans.
- Une fenêtre de lecture des plans et du montage et un bouton de lecture
a. L’animateur présente le fonctionnement de l’application en vidéoprojection et les consignes du jeu: utilisation des « rushes » pour tenter de monter l’histoire.
b. Chaque équipe expérimente son montage.
c. Une fois terminé, l’animateur demande à l'une des équipes quel serait, selon elle, l’ordre des plans qui donnerait à la lecture une histoire cohérente, en argumentant le choix. L’animateur monte le film suivant l’ordre proposé par les participants en vidéoprojection. Les autres équipes commentent, font d’autres propositions ou valident.
d. Les cadrages, un peu de vocabulaire. Chaque participant (ou par équipe) a le document guide « Les cadrages ». L’animateur reprend chaque plan du film et demande au groupe de nommer le type de cadrage. Échange collectif sur ces notions.
Variantes
- Une version jeux de cartes en annexe (une carte par plan), permet de faire des essais avec un support matérialisé, en début de séance, avant une utilisation de l’application sur ordinateur.
- La séance peut se jouer collectivement, en deux ou trois équipes (sans ordinateur) face à l’écran et c’est l’animateur, à partir de son ordinateur et en vidéoprojection, qui déplace les plans en suivant les consignes et les argumentaires des participants.